Unityをスクリプトで動かしたい!

Unityでオブジェクトを操作する方法を紹介してます!

ゲーム開発

unity エレベーターの実装(動画あり)

今回紹介するのは、エレベーター(だんだんと上昇させる処理)です。プレイヤーに与える動きを作ってみました。 ~ public class Elevator : MonoBehaviour { //処理を与えたいオブジェクトのタグ名 string CachedTag; //エレベーターの速度 [SerializeField] f…

Unityジャンプの実装(動画あり)

今回はジャンプの実装を紹介します。 ~ public class Jump : MonoBehaviour { [SerializeField] bool JumpFlag; //ジャンプ中にたてる [SerializeField] float Gravity; // 重力 [SerializeField] float JumpPow; // ジャンプ力 float StartTime; //ジャンプ…

Unityカメラから目標が離れたら追従する処理の紹介(動画あり)

今回はタイトル通りカメラの追従処理を紹介していきたいと思います。カメラをプレイヤーの子オブジェクトにすれば割と簡単に追従をしてくれますが、少し面白いカメラワークができると思いますので是非ご覧ください。この処理の良いところは、プレイヤーの移…

オブジェクトを加速移動させる(動画あり)

今回はオブジェクトを加速移動する方法を紹介します。 ~ public class AcceleMove : MonoBehaviour { [SerializeField] float XSpeed; // 現在のX軸のスピード [SerializeField] float YSpeed; // 現在のY軸のスピード [SerializeField] float addSpeed; // …

Unityスクリプトでオブジェクトを移動させる(動画あり)

Unityでのオブジェクトの移動方法を紹介します。 ~ public class Move : MonoBehaviour { [SerializeField] float Speed; // 進むスピード void Update() { //右の矢印キーが押された場合 if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { //x軸のプラス方向にSpeed…